



游戏信息:
游戏名称:魔兽战争
游戏类型:拟经营策略
运营公司:多玩游戏网
官方网站:http://war.duowan.com/
目前状态:内测
游戏介绍:
《魔兽战争》是一款模拟经营策略类的多人在线网页游戏。它与一般的MMORPG不一样,并非角色扮演游戏,而是以发展自己的村庄资源、科技,训练与指挥自己的军队为游戏核心主题。
游戏中的莫特拉克世界这片大陆上生存着三个种族:人类、精灵和兽族,三个种族的建筑和兵种各有特色,玩家可以根据自己的喜好选择其中一个发展。在游戏中你需要建设城池,发展军队,建立联盟,攻城略地。
游戏画面:
游戏画面略显Q版,给人轻松愉快的感觉。而界面的简洁干净也使人感觉不错,在画面中明显标注的资源建筑物等级也使人感觉明朗。但游戏的场景,可能由于是内测的关系,目前给我的感觉就是略显简单,甚至于单调,可以考虑增加。

【历史系统】:
《魔兽战争》与其他游戏不同,游戏制作者希望能使游戏具有深刻的历史感,且加强游戏的深度。而历史系统的开发,给玩家一个背景和舞台,使玩家带有强烈的归属感,并继续支持该游戏,此特点是十分具有新意,可谓一招妙棋。

【兵种系统】:
在兵种方面,三个种族之间的差别还是比较明显,就拿人族步兵,精灵族女猎手与兽族步兵作比较,同为初级兵种,其差别还是十分明显的
兵种的属性,建造时间及速度,由此可见一斑。你追求的是速度的爆兵,或者是追求高质量的精英,抑或四处的打游击,在兵种选择上就需要慎重的考虑了。
莫特拉克世界中三大种族有着各自的特色建筑与特色兵种,发展村庄,并无绝对定式,通常而言,人族科技强大,但消耗物资比其他两个种族要多,使用起来难度比较大;兽族适合喜欢战争的玩家,虽然单个兵种实力不强,但其低消耗,再生能力强的特点,反而使他成为最强大的军事种族;精灵族,则是最适合新手的种族,兵种和商人的移动速度都比其他种族快,运载量也大,防御上也因为改良的山洞使得其更有优势,作为首选后勤种族绝对没错。
【联盟系统】:
由于特有的领土概念,即使是一个手中掌握十几个城市的玩家,也无法一家独大,因为一个领主的力量是非常有限的,所拥有的士兵数量也受到粮食产量的限制,无法完整的保护自己所有的城市,分兵各处又容易被各个击破,所以和其他玩家达成合作和协同防御就不可避免,由近百名相近地域领主的联合就能够自发的产生公会国家,乃至大型的联盟。
正因如此,当摩擦开始升级时,小部分玩家的战斗很容易升级成为两个甚至多个大型联盟的战斗,战火纷争,成王败寇。而战争的分工也应该很明确,通常玩家们会各自选举出己方的领导者,利用网络上的即时聊天群或者聊天室组建战时参谋部,协调整个联盟的物资,部队的调动。通常领土外围的玩家会负责起军事防御的责任,全力发展军事,而后方的玩家则全力生产必备物资,粮食,往前线输送。
【VIP系统】:
做为一款免费网页游戏,《魔兽战争》的盈利模式主要由直接功能,图纸和村庄代管三部分构成。其所包含的方面可以算是比较广的,从直接的资源,到自动建设村庄,还有新村庄的开发。如果玩家希望在游戏中获得成就但却不能投入大量的时间,大量的金币是必须要购买的。游戏没有直接购买资源,在RMB与非RMB之间的不平衡还不能算明显。而未来的发展如何,让我们静观其变。
游戏总评:
运营商对于群众的热情估计不足,开测第一天服务器瘫痪,这点是很不应该的,这是对于游戏玩家们的不负责任,希望运营商能够看重这点。画面的过于简单,音乐方面的缺乏也是游戏弊病。而之前大量策略类网页游戏的存在,使得新意这一点显得极为重要。《魔兽战争》在这一点上其实还是有优点的,其历史系统会十分吸引玩家,每个人会为了能成为历史传奇的一部分,证明自己的价值而努力,这点是很不错的。但现在毕竟还是内测,究竟会如何发展,整个莫特拉克世界的未来会如何?让我们拭目以待。
游戏画面:8
游戏操作:8
游戏特点:5
休闲分析:6
收费分析:6
游戏总评:7
End
上一篇:这是第一条
下一篇:这是最后一条
最新评论
共有 0 位网友发表了评论
发表评论
请文明参与讨论,禁止漫骂攻击
热门关注
随机排行