

从游戏一开始,城内的空地就是不够用的,因为每一级的城内空地只有4块,而可以建造的建筑却不止4种。所以在这个时候,就要根据每个人的喜好和游戏风格进行选择性的建造。那么,在进入游戏之后,是默认的村庄等级:
作者:cici 时间:2008年8月1日 点击:0 评论:0
查看全文..我们一直苦苦寻觅的联盟号角在哪里? 答案是:沙漠据说,要走到40格以外的沙漠去,探险3次以上,RP好的话估计一次就行。话说,概率是25%又话说,”敏“高的将军跑一个来回省很多时间。 再话说,四月天
作者:cici 时间:2008年7月24日 点击:4 评论:0
查看全文..《王道》自不删档终极内测版本开放破坏功能以来,受到了广泛玩家的热情追捧!史无前例的战争系统让玩家们为之癫狂,可是还有很多玩家对破坏功能完全摸不着头脑。不光自己破坏不了别人城池,更有可能守不住敌人来袭,
作者:cici 时间:2008年7月22日 点击:0 评论:0
查看全文..玩游戏一段时间,自己感觉一般作战模式有三种,大家请看:1.tr型。tr就是travian,他的战斗,攻击方算上金币攻击加成、将军攻击加成,然后按照步兵攻击里总和、骑兵攻击力总和计算。防御方,算是金币防
作者:cici 时间:2008年7月3日 点击:6 评论:0
查看全文..游戏设定只有将军带队部队才能出征,这个设定本身很好,但是游戏把将军数量按城市等级限制,就把出征部队数量限制住了.本来这几个设定都很写实科学,但是用到一起就限制了游戏的战术种类,最低限度的佯攻都满足不了
作者:cici 时间:2008年7月3日 点击:2 评论:0
查看全文..玩游戏一段时间,自己感觉一般作战模式有三种,大家请看:1.tr型。tr就是travian,他的战斗,攻击方算上金币攻击加成、将军攻击加成,然后按照步兵攻击里总和、骑兵攻击力总和计算。防御方,算是金币防
作者:cici 时间:2008年7月3日 点击:0 评论:0
查看全文..“无”中生“有”“有”在“无”的规则中不停的创造,但是每次成功的创造都会被“无”毁灭,他希望总有一天能创造出“无”所不能毁灭的永恒存在。“有”化身亿万盘古经历了无数的创造与毁灭的循环之后,“有”产生一
作者:cici 时间:2008年5月4日 点击:0 评论:0
查看全文..《王道》是国内首款以《山海经》为背景的策略网页游戏,自从不删档终极内测开放以来,可以说是好评如潮。要说《王道》内测最震撼人心的所在,就属游戏内将军的探险功能了,《王道》将军探险功能的开放,让策略类网页
作者:cici 时间:2008年5月4日 点击:1 评论:0
查看全文..火矢兵 攻:20,防:5,步: E ,骑: C ,弓: D ,器: F ,特: C说明:强化的兵种,由神机营训练的士兵,能够操作长弓,发射火矢,能够远程攻击,对建筑物和对方士兵
作者:cici 时间:2008年4月16日 点击:1 评论:0
查看全文..城镇升级是稳健还是快速!!!!!!城镇升级是稳健还是快速!!!!!!稳健呢,但是速度慢,如果测试时间短的话,有可能还没出兵就完了快速呢,但是发展慢,耕基不稳容易导致极端出现,这就是我们担心的,但是我们
作者:cici 时间:2008年4月16日 点击:1 评论:0
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