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【王道】新手常见问题之战争和探险


作者: cici  时间:2008年07月08日

1.战争目的有什么区别?

掠夺:只掠夺资源、不破坏建筑。
破坏:只破坏建筑、不掠夺资源。
占领:不破坏建筑也不掠夺资源,降低民忠度。当城民忠度为0时就可以占领。当攻击方达到他能控制城市数上限时,城市将不会占领。
 

2.佯攻,奋战和死战的区别是什么?

佯攻:一触即退,多用于试探对方的实力部署。
 
奋战:与对方正面交锋,在适当的时候退回。
 
死战:与对方死拼,战至一兵一卒也不退缩。
 

3.探险遇到的事件都是相同的吗?

当然是不一样的了。每次探险事件是随机出现的。探险的伤害值和回报值都是随机的。
 

4. 将军探险获得的宝物在哪里?

将军探险获得的宝物,会装备到探险将军的背囊部位,如果背囊部位装备有宝物的话探险获得的宝物将会丢失。
 

5.每座城最多可以放多少个兵,有没有上限?

每座城市的囤兵数没有上限,主要受粮食产量和粮仓存量的影响。
 

6.派兵支援的话,是不是也要消耗自己的粮食?

兵驻扎在哪座城市就会消耗那座城市的粮食。
 

7.怎么样才能支援别人?

只有同盟或者友好同盟之间才可以相互派兵支援。
 

8.城市士兵过多,粮食消耗很多,导致粮食时产量变成负的了,会出现什么情况,怎样才能使时产量不为负?

 
该情况下当前粮食存量会根据时产量负的情况减少。可以通过建造(升级)农田来提高粮食产量,或解散军队、遣返增援来的友军来恢复产量;当减少粮食存量到0时,城市中将会出现士兵被饿死的情况。

End

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游戏信息

游戏类型:战争策略
运营公司:上海奥盛软件
开发团队:上海奥盛软件
官方网站:点击进入
目前状态:内测

游戏评测

游戏画面:
可 玩 性:
创 新 度:
人 气 值:
其他方面:
优 点:题材新颖,风格鲜明
不 足:游戏内交流不便

常见问题

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