

《因为有你们》
——天虽摇地虽动,我却稳如泰山
陪伴这个游戏已经半年了,陪伴你们也已经半年了
半年眨眼即逝,回头望,原来也是一路风雨。
‘你们’,是否还是原来的‘你们’,
离去的朋友离去,新来的朋友又有多少在此驻足脚步呢?
人生如戏,戏如人生
乱斗是一个游戏,是一个世界,更像一个人生
我们都是她人生中的过客,也许来去匆匆,也许闲庭信步,但……终究是要离去的……
记得我当初来公司的时候,什么都不懂。
我本来是想来做美工的,因为我很喜欢画画,一直都想进游戏公司做原画。但是当初投资料的时候,却是投的论坛管理员(汗……哈哈,我自己都忘了)
好在我有多年的网游经历,头儿就让我留下了。哈哈哈
接下来的日子,我就在试玩WEBGAME下的所有游戏,当然对我这种10几年漫龄(多看的是早期少女系漫画)的人来说《漫画大乱斗》最吸引我,而我也好像因为喜欢玩游戏,又喜欢漫画的关系,被头安排接管了这款游戏。
当时是1月份吧,游戏貌似很久都米更新了,而且不久前才发生过一次浩劫。玩家的兴致都不高,怨声载道。那时的我刚接触这游戏,而自己多年玩游戏的经验让我觉得这款游戏的可玩性不怎末高,欠缺很多必要的系统(老是潜意识的拿来和客户端网游做对比,汗)。说实在的,当时除了游戏人物对我有吸引,我自己都不怎末喜欢玩这款游戏。后来,在某位热心的KFMM帮助下,我很快熟悉了这游戏的功能,及了解了它真正可玩的地方,那就是技能与伙伴系统(虽然我是内部人员,可是对属性技能伙伴的搭配远远不及各位玩家,惭愧)。
渐渐的,我对乱斗有了兴趣。也加上了A8及缘真等元老玩家的QQ,因为他们对游戏比较了解,对游戏接下来的更新上,给了我很多帮助。特别是A8,在最初最困难的时候,帮我找了很多的资料,不然估计我早已经趴下了,不会像现在这样生龙活虎(这也是那次老论坛有人针对他,而我非常生气的原因),除了感谢就只有感激了(不过貌似他消失N久了)。
我每天除了必要的工作,就泡在论坛里。虽然鲜少说话,但是大家发的帖子我都有看过。特别是关于游戏的意见和建议这块,我可以拍着胸脯说每张帖子我都啃过。大家好的意见我也都有收集,能够立马实现的我马上就传达给技术了。一直都有玩家抱怨说没人管你们的问题帖,我在管,我在筛选,因为不确定是否会做改动,所以只回答了我能确定的帖子。因为要对玩家负责,我也不希望道出我不确定的消息,而让大家失望。虽然我有时候发的公告也很不准确(泪……)。
做为乱斗论坛的管理员,也是游戏与玩家之间的协调人员,我明白玩家的不满和官方的难处,我及各位版主是在矛盾中求生存。我更是不能单独站在任何一方来说话,我只能两边争取。争取玩家的谅解,谅解游戏还在发展中——技术在进步,游戏在完善等。争取官方的认同,认同玩家的意见——可玩性的开发及游戏可持续性系统的改善等。谁能摸着良心说,游戏没有在改善?虽然,还不是那么尽如人意,也不是每个玩家都认可,但确实是改善了。
以前的我烦恼过,不,是我一直都在烦恼,什么因素都有。我也灰心过,不曾想管了,游戏还是论坛。但是我终究还是无法放手,不为游戏,只因为舍不得……因为有你们在……
记得5.12发生后,休息了一天我们就上班了,我们也曾抱怨过公司,因为我们怕死- -。持续的余震不断,措不及防的楼就摇摆一会,14(要死)楼毕竟不是什么吉利数字,高空中的摇晃比地上来的猛烈。不过我们由最初的惊弓之鸟慢慢的变得稳坐泰山,时不时的‘船儿摇’,就见旁边‘清华同方’的职员一股脑的往楼下跑,我们还嘲笑他们胆儿太小呢~哈哈哈。我是不清楚其他同事怎么想的,但其实我是很想跑的啊~久了吧,习惯了,就当自己是水手,哈哈,坐船的感觉也不过如此。而且常常在看帖的时候感觉不到晃动,有同事提醒了,才知道,哦,刚才又震了呀~
现在,比较忙了,论坛很多事情都交给4个版主,辛苦他们了,不过我还是每天都挂在论坛上的,有空都会看看帖子,和大家在一起。
游戏在继续,大家还在一起,游戏就没有失去发展的动力。我会努力,技术会努力,公司也会努力……虽然还有种种的不和谐,但大家对游戏的心却是一致的。融大成之力必铸撼世之举,乱斗虽不撼世,却已是乱斗人心中的一部分,撼动了我们心灵的世界,不是么。
那么,不说别的,请相信我,相信我白白,好吗?
我就当你们手中的鞭,去鞭策技术。
也是技术的缓压器,先替他们承担部分的压力。
(技术其实是很辛苦的,大家要相互理解)
拿你们的口气说 ‘乱斗跨了’——那么也必须是在我垮了之后!
我现在,在这里,
因为有你们,我会一直在这里……
End
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